Anthem – Présentation

EA a présenté les informations principales autour de son nouveau jeu : Anthem. Celui-ci sera disponible le 22 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

Outre Battlefield V, la star cette année à l’E3 pour Electronic Arts n’est autre qu’Anthem, le jeu d’action développé par Bioware. Présenté en dernier lors de la conférence, le jeu a dévoilé de nombreux secrets dont l’aspect multijoueurs ainsi que sa date de sortie : le titre sera disponible le 22 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

 


Le trailer d’Anthem, dévoilé lors de la conférence EA à l’E3

Informations Générales :

 

→ Le jeu est un open world online, pensé et conçu autour d’une histoire centrale

→ L’histoire principale est jouable en co-op jusqu’à 4 joueurs

 L’univers est dynamique et changera l’expérience de jeu des joueurs sur le long terme

→ Quatre classes seront disponibles à travers des types d’armures

→ Pas de lootboxes mais des microtransactions cosmétiques

→ Pas de PvP au lancement du jeu

 

L’univers :

 

Des monstres attaqueront votre base d’opération durant l’aventure (Crédits EA)

 

→ Un monde persistant totalement crée pour l’occasion par les équipes de développement

→ Anthem sera basé sur un open world géant

→ Météo, climat et heure de jeu évolutifs pour tous les joueurs sur le même univers

→ Des évènements périodiques aléatoires (attaque de monstre, tempêtes…) auront un impact sur l’ensemble des joueurs et l’univers

→ Le monde sera lui-même évolutif, en fonction de la progression des joueurs, des zones seront potentiellement détruites, rajoutées…

 

 

Teamplay :

 

Il vous faudra surement coopérer en ligne pour finir le jeu (Crédits EA)

 

→ Il sera possible de finir le jeu en solo

→ Le jeu nécessitera un accès à internet tout au long de la partie, même en solo

→ La zone de quête sera instanciée, permettant aux joueurs d’y jouer seul

→ Mais jouer en co-op est préférable, même pour uniquement quelques missions

→ La coopération sera favorisée via la mise en place d’outils sociaux

 

 

Les Armures :

 

→ Les joueurs auront le choix entre 4 types d’armures

→ Chaque armure correspond plus ou moins à une classe

→ Il sera possible de changer d’armures en cours d’aventure

→ Les armures seront personnalisables au niveau de leurs effets et armes

→ Mais également au niveau du look

 

Le jeu disposera de 4 styles d’armures différentes (Crédits EA)

 

Exemples d’armures : Le Ranger est une armure à distance, polyvalente tandis que le Colossus est plus lourde mais plus puissante, notamment au corps-à-corps.

 

 

Monétisation :

 

→ Le jeu ne disposera pas de lootboxes, ni d’éléments pay-to-win

→ De nombreuses microtransactions cosmétiques seront disponibles pour les armures

→ Il est possible que le jeu comporte des DLC puisque l’aventure a été développée dans le but d’ajouter du contenu sur le long terme

 

 

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