AOS – Soul Wars

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Nous en sommes actuellement à la deuxième version de Age Of Sigmar et force est de constater que le nouveau matériel semble de qualité. En effet, Games Workshop voit les choses en grand avec sa nouvelle gamme de figurines du vieux monde. Livre, boites à façon, tokens etc… tout y est! Cette édition « Guerre des Âmes » (dans la langue de Molière) est sans conteste une belle réussite de part sa qualité et son contenu. Le seul Hic est encore et toujours… son prix : 125€.

Voici le contenue de la boite :

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  • 33 figurines de Nighthaunts à emboîter
  • 19 figurines de Stormcast Eternals à emboîter
  • 1 Livret introduction à la boite (pour les petits nouveaux)
  • 1 Livret de présentation du jeu
  • 1 Livre de 320 Pages
  • 12 dés à 6 faces de 14mm couleur turquoise
  • 1 réglette de mesure de distance transparente de 12”
  • 1 notice de montage en couleurs facile d’accès avec des instructions pas à pas pour chaque figurine
  • 1 planche de décalcomanies Stormcast Eternals.

Mais GW à pensé à tout car depuis la dernière version de 40k, ils proposent des boites de jeux à façon à prix par palier. De gauche à droite, 33€ / 60€ / 125€:

   

 

Le livre de règles

Dans la veine des livres de base Warhammer, celui-ci est sans conteste un des plus beau de son époque. D’une hauteur de 320 pages sous couverture rigide , il est divisé en sections sur le Jeu Libre, le Jeu Égal et le Jeu Narratif. Vous y trouverez :

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  • Le détail du cadre historique qui conduit à l’Âge de Sigmar, de la destruction du monde-qui-fut à la découverte et à l’exploration des Royaumes Mortels par Sigmar, puis à l’essor des civilisations victimes par la suite de l’Âge du Chaos, avant la glorieuse vengeance accomplie par les Stormcast Eternals de Sigmar puis l’ignoble dessein mis en application par Nagash, Seigneur Suprême des Morts-vivants, qui menace l’ensemble des âmes ayant existé.
  •  Les règles de base intégrales en couleurs et en details.
  • Un guide des parties en Jeu Libre, y compris un générateur de plan de bataille pour mieux choisir vos objectifs, règles spéciales et conditions de victoire ; des règles de Coalition Mortelle pour jouer en équipe (avec 3 plans de bataille).
  • Un guide des parties en Jeu Narratif, avec un exemple de partie annoté, un guide pour mettre en place des parties historiques, des règles spéciales et 2 plans de bataille pour mettre en scène des sièges.
  • Un guide des parties en jeu égal permettant aux joueurs de mesurer leur compétence et leur sens tactique à armes égales dans des batailles rangées d’une durée au choix ainsi que les règles pour aligner leurs unités. De plus, un tableau de stratégies de bataille proposera des objectifs imprévisibles avec lesquels composer pendant les combats.

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Les règles

Les règles ont été revues et un peu complexifiées, sans trop d’excès, pour éviter les erreurs classiques (par exemple, le positionnement). Pour cela le « PILING IN » existe pour augmenter l’effet de violence des combats. Le Tir à été revu, forçant les tireur au CaC à tirer dans leur combat et non à coté. De plus, les Artefacts font leurs retours pour customiser votre armée. Cela fera plaisir aux joueurs WH V8…

Malign Sorcery

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Cette extension est centrée sur le domaine de la magie, avec pas loin de 13 nouveaux sorts, à utiliser pour vos sorciers. Ils apportent un impact tactique et visuel car tous les sorts sont des figurines à part entière. Ci-dessus, ce bon vieux soleil violet et autres joyeusetés.  Ce livre regorge de bonnes idées comme par exemple « Escarmouche dans les royaumes mortels » qui nous permet de faire de petits combats dans des zones à la magie instable.

Conclusion

Cette édition c’est du tout bon mais le travail accompli n’est pas encore parfait pour être un franc succès car il reste encore pas mal de faction à revoir (les Free people par exemple). En revanche, cela présage du bon et du sérieux sur cette gamme à venir, Games workshop entame cette année 2018 du bon pied et prépare un bon Noël. Comme diraient certains : « Storm is coming » car à mon sens, ce n’est que le début…

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