Ganymede

Est un jeu de Hope S.Hawang, édité par « Sorry We Are French » et illustré par Olivier Mootoo.

Le pitch du jeu

Les joueurs incarnent une corporation spécialisée dans l’envoi de colons terriens à destination de planètes à coloniser. Ces corporations se chargent d’organiser le long voyage des colons à travers le Système Solaire jusqu’à Ganymède, où se trouve la base de lancement des vaisseaux de colons…

Alors pourquoi je vous parle du jeu ?

Tout simplement pour son accessibilité et son design original. Ce jeu est un jeu d’une dizaine de minute de 2 à 4 joueurs dans un univers spatial épuré qui saurait nous rappeler ce bon vieux No MAN SKY. 

Ganymede - Carnet d'éditeur 1/3

Le jeu est d’un style compétitif, l’objectif étant de faire décoller 4 vaisseaux de colons et de cumuler le plus de points de victoire.  Nous avons plusieurs paramètres à utiliser (réputation, colons, ressources etc). Voici les 4 factions en jeu :

  • Les Colons bleus travaillent dans le secteur du marketing et de la communication. Ils aident les Corporations à recruter davantage de Colons.
  • Les Colons rouges sont spécialisés dans les fonctions de commandement et de leadership. Ils aident les Corporations à adapter leur demande spécifique en Colons.
  • Les Colons jaunes sont des Ingénieurs qui aident les Colons à voyager plus rapidement.
  • Les Colons violets travaillent dans le secteur social. Ils aident les Corporations à améliorer leur Réputation.

Au final, le jeu est frais, simple, pas ultra novateur mais agréable et bien positionné pour être un bon jeu Bières-saucissons, le bon jeu qu’on sort dans les bars à jeux (Nid ludique quand tu nous tiens)…

Ganymede - Carnet d'éditeur 2/3

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