Anthem – Présentation
EA a présenté les informations principales autour de son nouveau jeu : Anthem. Celui-ci sera disponible le 22 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
Outre Battlefield V, la star cette année à l’E3 pour Electronic Arts n’est autre qu’Anthem, le jeu d’action développé par Bioware. Présenté en dernier lors de la conférence, le jeu a dévoilé de nombreux secrets dont l’aspect multijoueurs ainsi que sa date de sortie : le titre sera disponible le 22 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
Le trailer d’Anthem, dévoilé lors de la conférence EA à l’E3
Informations Générales :
→ Le jeu est un open world online, pensé et conçu autour d’une histoire centrale
→ L’histoire principale est jouable en co-op jusqu’à 4 joueurs
→ L’univers est dynamique et changera l’expérience de jeu des joueurs sur le long terme
→ Quatre classes seront disponibles à travers des types d’armures
→ Pas de lootboxes mais des microtransactions cosmétiques
→ Pas de PvP au lancement du jeu
L’univers :
Des monstres attaqueront votre base d’opération durant l’aventure (Crédits EA)
→ Un monde persistant totalement crée pour l’occasion par les équipes de développement
→ Anthem sera basé sur un open world géant
→ Météo, climat et heure de jeu évolutifs pour tous les joueurs sur le même univers
→ Des évènements périodiques aléatoires (attaque de monstre, tempêtes…) auront un impact sur l’ensemble des joueurs et l’univers
→ Le monde sera lui-même évolutif, en fonction de la progression des joueurs, des zones seront potentiellement détruites, rajoutées…
Teamplay :
Il vous faudra surement coopérer en ligne pour finir le jeu (Crédits EA)
→ Il sera possible de finir le jeu en solo
→ Le jeu nécessitera un accès à internet tout au long de la partie, même en solo
→ La zone de quête sera instanciée, permettant aux joueurs d’y jouer seul
→ Mais jouer en co-op est préférable, même pour uniquement quelques missions
→ La coopération sera favorisée via la mise en place d’outils sociaux
Les Armures :
→ Les joueurs auront le choix entre 4 types d’armures
→ Chaque armure correspond plus ou moins à une classe
→ Il sera possible de changer d’armures en cours d’aventure
→ Les armures seront personnalisables au niveau de leurs effets et armes
→ Mais également au niveau du look
Le jeu disposera de 4 styles d’armures différentes (Crédits EA)
Exemples d’armures : Le Ranger est une armure à distance, polyvalente tandis que le Colossus est plus lourde mais plus puissante, notamment au corps-à-corps.
Monétisation :
→ Le jeu ne disposera pas de lootboxes, ni d’éléments pay-to-win
→ De nombreuses microtransactions cosmétiques seront disponibles pour les armures
→ Il est possible que le jeu comporte des DLC puisque l’aventure a été développée dans le but d’ajouter du contenu sur le long terme